Introducción
J'nanin

Amateria
Voltaic
Edana
Narayan


 

 

Myst III>Voltaic


Voltaic

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T

e encuentras ante una estructura de piedra en otra isla de roca. Investiga a tu alrededor. Encontrarás el libro de vínculos a J’nanin. Ya sabes dónde está por si quieres volver en algún momento. 
Hacia el lado opuesto hay una pasarela que va hacia la roca. 

Síguela hasta que encuentres un gran arco de metal a la derecha, empotrado en la roca y un camino que se adentra. Síguelo, al poco de entrar te encuentras unas hojas en el suelo. Recógelas. También tratan sobre plantas, pero no parece haber plantas aquí... Tal vez me sirvan más adelante.

Sigue adelante hasta que encuentres una puerta de metal que está cerrada. Al volver te das cuenta de que el camino se bifurca por la izquierda. Síguelo hasta que llegas a una extraña habitación, con un pasillo que sigue de frente, a la izquierda una escalera que sube y a la derecha una especie de pantalla con cinco símbolos. 

Como de momento no sabemos que pueden significar, tomamos la escalera que sube en el lado opuesto de la habitación. Al subir te encuentras en una pequeña torre desde la que puedes ver un gran embalse. También puedes ver una rueda roja en el panel delante tuya. Al accionarla ves como una gran compuerta de madera se desliza abriendo la corriente de agua, (o al menos eso parece por el ruido del agua que aumenta considerablemente). 

Vuelve a bajar por la escalera y sigue por el pasillo de tu izquierda. Al salir del túnel observas una puerta al frente que no se puede abrir y te das cuenta de que a tu derecha hay una escotilla por la que baja una escalera. Más allá puedes ver la compuerta de madera que cerraste anteriormente.

Si bajas por la escotilla, encuentras una puerta metálica con un gran botón rojo. Al pulsar el botón la puerta se abre dejándote ver un pilar con un artilugio parecido a un gato mecánico, de los que se usan para levantar un coche cuando tienes que cambiar una rueda. A su izquierda hay una manivela que si la accionas eleva el pilar.

Vuelve a subir por la escalera y regresa por el pasillo. Si te fijas al final del pasillo, notarás que una ventana de la derecha está rota y que puedes verla más de cerca. Se ven unas placas metálicas que si pulsas una, todas se despliegan y entonces toda la pieza empieza a girar lo que nos hace suponer que se trata de una especie de generador hidroeléctrico.

Si miras ahora hacia la puerta circular, notarás una luz brillante de color verde en el centro de la misma. De modo que camina hacia ella  e intenta abrir la puerta. ¿Pero que pasa? ¡Estás girando sin control! Es el suelo que una parte gira con respecto al resto de la plataforma, seguramente debido al pilar que elevaste con el gato mecánico. Abre la puerta tirando de la palanca que hay en el centro, y entonces las cuatro barras metálicas se acortan, la pieza central completa gira 90° y la puerta se abre. Entra y verás otra escalera de mano. Baja por ella y te encontrarás en una pequeña habitación donde, a tu izquierda hay un visor con un botón que al presionarlo te muestra otro video de Saavedro. Gira a tu derecha y verás un pasaje. 

Síguelo, y llegarás a una gran sala con un gigantesco tanque metálico en el centro. Mirando más de cerca se puede una especie de panel que al acercarte más puede verse que se compone de tres conjuntos de contactos de metal y seis botones, tres en cada lado de los contactos. También puedes ver en la parte superior e inferior más contactos aparte de los anteriores. 

Si pulsas uno de los botones mueve el correspondiente segmento de contactos en la dirección del botón. Este parece ser un nuevo puzzle, aunque bastante sencillo. ¿No te parece que debemos intentar conectar los contactos de arriba con los de abajo?...

¡Correcto!, una vez haz conectado todos los contactos (hay cinco paneles alrededor del tanque), el panel se cierra y la electricidad empieza a fluir en el dispositivo. Un consejo para este puzzle es que empieces ya sea por el de arriba o el de abajo, intentando que los contactos que son fijos no queden sueltos y luego continúes con el del centro. Si en un panel te queda todo conectado correctamente y no pasa nada continua con el siguiente panel.
Si quieres la solución completa, nada más entrar en este puzzle y usando sólo los botones del lado derecho, pulsa el de arriba 2 veces hasta que los conectores de arriba queden conectados, después el del centro 1 vez (siempre del lado derecho) y por último el de abajo 5 veces. 

Una vez hecho esto tendrás resuelto el puzzle. Sal de la habitación del tanque por la escalera que entraste y vuelve atrás por el pasillo, sube por  la escalera y continua por el pasillo hasta la habitación con el panel y los cinco símbolos. Al mirarlos comprobarás que ahora cuatro de los cinco símbolos están encendidos, sólo te falta uno. 

Continua por el pasadizo hasta salir de la cueva. Sigue el camino y verás que entras en un gran cañón. Sigue adelante hasta llegar a una bifurcación. Si tomas por el camino de la derecha, llegarás a una especie de ascensor con una palanca para activarlo. Baja y sigue por la pasarela hasta el final donde encontrarás una plataforma con una palanca, tira de ella y se ve como la enorme bóveda que hay al fondo del cañón se abre y posteriormente se vuelve a cerrar, pero no parece que pase nada más. 

Vuelve hasta la el ascensor, mira en el suelo y verás más hojas que recoger, sube y después hasta la bifurcación y continua por la derecha hasta llegar a una escalera de mano. Baja por ella y te encuentras tras la enorme bóveda y a tu izquierda ves una especie de barca sobre un cable con un globo en su parte superior que está desinflado. 

Continua caminando hasta una especie de compuerta y entra. A tu derecha encontrarás cuatro válvulas y una aguja que marca sobre unos segmentos de colores diferentes. Si haces girar las válvulas no parece que hagan nada. Gira a tu izquierda y verás hacia abajo una palanca que para accionarla debes pulsar, arrastrar y luego soltar, pero que no parece hacer nada. Camina un paso hacia la plataforma que ves enfrente. Veras otra válvula mayor roja, que si la accionas, tampoco parece que sirva de mucho. A tu izquierda ves una escalera de mano. Sube por ella y en la parte de arriba encuentras más hojas en el suelo y una especie de escotilla esférica con una manivela. Si tiras de la manivela verás que puedes pasar a través de un pasadizo al otro lado de la bóveda. Atraviésalo.

Desde aquí tienes una magnífica vista del cañón. Puedes ver como a tu izquierda, un enorme conducto cruza hasta el lado opuesto. Quizá puedas utilizarlo para cruzar...Camina sobre él y al llegar al otro lado verás una rejilla en otro conducto que sale de la pared, con un pestillo. Abre la rejilla y verás que puedes arrastrarte dentro. 

Al principio es oscuro pero después de unos metros y antes de llegar al final, hay otra rejilla en la parte inferior del conducto. Ábrela y baja por ella. Entonces te encuentras en una habitación con una puerta en frente, un control y una ventana a tu espalda así como una escalera que baja por una escotilla. Este es un nuevo puzzle que he bautizado como: 

>>El Puzzle de la Lava Incandescente<<


U

na vez resuelto el puzzle de la Lava Incandescente, puedes...

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