Introducción
J'nanin
Amateria
Voltaic
Edana
Narayan
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© 2001,
SoS Informatica
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irígete al
primero de los proyectores, a la derecha de la puerta. Acércate y
verás que también es una especie de visor hacia el exterior de
la torre. Un pequeño símbolo parece estar grabado en el cristal,
hay dos palancas y una serie de puntos que se desplazan por cuatro
circunferencias concéntricas alrededor de la lente.
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La palanca de la
izquierda sirve para acercar o alejar lo que vemos a través de la
lente, la de la derecha sirve para enfocar, y con el cursor podemos
desplazarnos. Usando el cursor, busca la imagen grabada en la lente,
por el paisaje que puedes ver y mediante los controles, intenta
hacer coincidir las imágenes, la real y la grabada en la
lente.
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Una vez
coincidan lo más exactamente posible, memoriza la posición y el
orden de los cuatro puntos amarillos alrededor de la lente. Haz esto
mismo con los otros dos visores. Si alguno te cuesta encontrarlo,
aleja la lente al máximo, luego búscalo y cuando lo encuentres, ve
acercando la lente hasta poder centrarlo.
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Memoriza las posiciones de los
cuatro puntos amarillos en las circunferencias al rededor de las
lentes y su símbolo correspondiente. Un truco que yo utilicé para
no tener que dibujarlos es hacerlos corresponder con la esfera de un
reloj. Así, el primero sería: 7, 9, 6 y 4. El segundo: 11, 8, 6 y
7. Y el tercero: 11, 4, 6 y 9 |
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Una vez resuelto el Puzzle del Colmillo Central puedes
continuar...
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