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Introducción |
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© 2001, SoS Informática
arayan..., has oído hablar tanto de ella en tus viajes a través de las eras de Exile. De cómo Sirrus y Achenar destruyeron no sólo la casa de Saavedro sino a su familia entera. Y ahora debes salvar Releeshan y devolvérselo a Atrus y Catherine en Tomahna. Antes de nada debo advertirte que salves el juego en esta era con cierta regularidad ya que aquí si puedes salir perdiendo y terminar el juego sin conseguir tu meta, salvar Releeshan. Si miras a tu alrededor te das cuenta que estás en una habitación con una serie de banderolas que cuelgan en la pared. También puedes ver dos artilugios y una palanca aunque nada parece funcionar de momento. Estos serán dos de los puzzles a resolver en Narayan. Investiga a tu alrededor, quizá falte corriente eléctrica... >>El Puzzle de los Doce Símbolos<<
l salir al exterior, te encuentras con una especie de barca como la de Voltaic, pero que no funciona. También hay otra escalera que baja hacia otro salón donde encuentras más banderolas en la pared. Quizá estas contengan los símbolos que nos faltaban. Si las examinas verás que en efecto los tres símbolos están en ellas. Toma nota de ellos y vuelve arriba al segundo artilugio. No olvides coger el libro de vínculos a Tomahna ya que lo necesitarás para volver pero no lo uses aun. Tienes que recuperar Releeshan primero. Para activar el segundo artilugio, tienes que girar la palanca que hay entre los dos artilugios, esta vez a la derecha. Entonces dirígete al segundo artilugio y coloca tu mano sobre él para elevarlo. Ábrelo y verás sólo un disco como los anteriores. Coloca la frase que te falta en él para completar este puzzle. Las palabras son Equilibrio, Sistemas, Estimulan y Civilizaciones. Solución al Puzzle de los Tres SímbolosUna vez colocados los símbolos correctamente, el disco debe verse como el de la figura.
a capa que cubre Narayan se abre del todo, y Narayan entonces brilla con un rojo intenso, pero la capa interna permanece cerrada, entonces llega Saavedro. Ahora está muy agresivo, quizá porque ahora sabe que su familia vive pero que no puede llegar hasta ellos sin tu ayuda. Saavedro da incluso lástima, ha tenido una vida tan dura, pero no te fíes de él. Al observar lo que hace Saavedro, te das cuenta de que al accionar la palanca central, los escudos de Narayan se abren y cierran alternativamente, es decir, si la palanca está a la derecha, el escudo interior se cierra mientras el exterior se abre y viceversa. Cuado Saavedro se da cuenta de este detalle, te propone un trato: El sale al exterior y entonces, si tu cambias la palanca para que el pueda volver con los suyos, te devolverá el libro. ¿Seguro...? Yo que tu no me fiaría. Este es el puzzle final. Solución al Puzzle Final.Antes que cambiar la palanca esperando que Saavedro cumpla lo pactado, sube y vuelve a accionar la palanca roja. Entonces ambos escudos se activan dejando a Saavedro atrapado en la plataforma exterior. Ahora está desolado. Vuelve abajo e intenta negociar, quizá ahora quiera darte el libro.
Entregas a Atrus el famoso libro Releeshan y así termina esta gran aventura por las eras de Exile. Epílogo
Felipe Martín Candela |